剧场舞台音响使用常见的5种误区
一个舞台的灯光音响配置可以说是整个舞台的灵魂,没有这些设备在漂亮的舞台也只是一个死气沉沉的展架,但是很多的客户对于这方面不是很了解总是会造成这样那样的错误,归结起来主要有下面几点:
1、对种类和数量过多追求
这些剧场的台下设备毫无例外的在主舞台设置升降台、侧舞台设置车台、后舞台设置车载转台,并辅之以大量的微动升降台,前台有一台或两台乐池升降台。台上设备也是品种齐全、数量过多。
2、对剧场追求过高的标准
一些县、县级市、市甚至一个区都提出自己的剧场应是国内前列,在国际上不落后,能满足国内外大型文艺团体演出的需要。有的灯光音响租赁公司还明确提出与大剧院的水平相当。除了比不上国家大剧院以外,其他剧院都不在话下。
剧院的音质水平通常低于音乐厅。但就声学设计的工作量和难度而论,则远大于音乐厅。云南剧院音响推广

避免剧院音质缺 陷的要点
剧院观众厅内的音质缺 陷主要是声聚集和回声。由于观众席总是以舞台为中心作弧形排列,因此后墙一般为凹曲面。为了防止由后墙引起的声聚集,通常采用多孔性材料作后墙吸声处理。也可采用扩散结构消除明显的声聚集。 一对平行的侧墙,如不作声处理,肯定会产生颤动回声。但如果声源不在观众厅内,而是在舞台上,即使有颤动回声,也不会影响使用。一般镜框式舞台的话剧院,声源总是在舞台上,因此,不必过多考虑颤动回声。对于伸出式舞台和中心式舞台的观众厅,情况就完全不同了,因为声源(演员)伸入观众厅内,颤动回声这一缺 陷就会明显地显露出。对此情况,平行侧墙必须作声学处理,方法是破坏平行面或加装吸声材料。在侧墙上设计跌落包厢或扩散结构也能起到同样的作用,但应尽可能少用多孔性吸声材料。 至于回声的消除,应在平、剖面形式确定时就进行考虑,在容易产生回声的部位设置吸声材料。 云南剧院音响推广声场设计在剧场等场所相当重要,属建筑声学设计范畴,包括响度、清晰度、混响时间、环绕感、亲切感等。

剧院的音质设计
剧院的音质水平通常低于音乐厅。但就声学设计的工作量和难度而论,则远大于音乐厅,它表现以以下几方面。
①剧院观众厅与巨大的舞台间存在交汇空间,听众与演员处于不同的空间,必须同时作声学处理,而音乐厅的观众席与演奏台是处在同一空间内。
②剧院通常要满足多功能使用的要求,即使是专业剧院,也要考虑“一专多用”的可能性。同一个大厅在声学上要适应不同剧目各自的声学要求,比单一用途的音乐厅难度大。
③话剧、地方戏剧演出中的对白,其声功率远低于演唱和乐队演奏时的声功率;而歌剧演出则面监演唱声如何穿透乐队“声墙”的难题。
④剧院观众厅要同时考虑自然声和扩声两种演出方式。而音乐厅内通常*按自然声演出进行设计。
剧院设计目标
1. 高保真度随着经济的发展,家庭HiFi的普及,人们听觉鉴赏水平的迅速提高,对剧院扩声系统的要求在均匀度、语言清晰度等的指标上提出了更高的要求。我们认为扩声系统的首要任务是改善听众的听觉感受,特别是剧场,它是高雅艺术的表演场所,其扩声系统必须具有极高的保真还原度,能为听众提供逼真的、自然的听感。
2. 高可靠性扩声系统是现场演出的重要组成部分,现场演出是一种“时间的艺术”具有很强的实时性要求,系统的任何故障都可能关系到演出的成败。因此,大剧院的音响系统所选用的所有设备都应具有极高的可靠性,其配套系统如供电、散热等都要有完备的保障措施。而且,为了方便系统的维护和检修,固定安装的扬声器、功放及系统处理设备可通过一套能实时显示系统的各种工作状态的远程监控系统,进行及时精确的管理,实现系统状态的调整与控制。
3. 高适应性从经营角度出发,剧场不是单一功能的专业演出场所,在满足主要演出功能专业性的前提下,还应兼顾经营的多功能要求,即具有较高的适应性,为今后剧场的经营提供更大的空间。 剧院和综艺类演播室需要准备足够多的拾音器以及备用拾音器,以保障演出顺利完成。

剧院根据功能使用要求,扩声系统具备以下作用:
1、 改善语言的清晰度和音乐的明晰度;
2、 扩展动态范围;
3、 改善演出中不同声部(语言、歌声和乐器声)之间的声平衡;
4、 保持视觉和原始声源,模拟声像的声定位之间具有合适的关联;
5、 改善舞台区和观众厅的音质质量;
6、 实现空间声效果,如舞台区的雷声、风雨声,观众厅的流水声、鸟叫声及环绕声等;
7、 对需要修饰的人声和乐器声用电声的方法作适当的处理;
8、 将节目源预制并可以编程操作,简化技术操控步骤。 设计原则:性价比;先进性;标准化和开放性;兼容性;安全性;可扩展性和升级能力;科学性;设备的灵活性。云南剧院音响推广
啸叫是剧院扩声中经常会出现的问题,需要用到啸叫抑 制器等进行现场调整。云南剧院音响推广
二、剧场剧院音响空间运动形式和运动路径分析
此作品的音响空间运动为舞台上的乐队、舞台下围绕观众席的乐队,还有位于剧场**的观众席三方互动,形成了群声响交互、舞台上下双向交流、观演交融的多向多维的音响场域。舞台上下双向交互式音响运动、音响***“齐奏式”运动以及只有舞台上的音响运动三种音响空间互动形式按照作曲家表现音乐剧场内容相继出现,形成各方位的音响运动间多方向交流,音响的空间运动如同用音响表现剧场戏剧性动作,使“音乐 ”与“剧场”在音响运动中交融。
***,由剧场剧院音响运动过程可知,音响运动路径大致有三种形式:第一种,“半环形”的运动路径(沿观众席**从右面“顺时针”运动到左面);第二,“Z形 ”的运动路径(跨越观众席,左右往返式交互运动);第三种是两个路径的混合形式(“半环形”运动路径与“Z形”运动路径结合)。
综上所述,利用乐队在剧场剧院中分散的空间布局,把音乐表演的舞台扩展到整个剧场空间,舞台上的乐队、舞台下围绕观众席的乐队,还有位于剧场**的观众席***互动,形成了群声响交互、舞台上下双向交流、观演交融的多向多维的音响场域。 云南剧院音响推广
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